Apple iPad 2: Perangkat Pembelajaran Seluler Membuat Belajar Menjadi Menyenangkan

Di seluruh Amerika Serikat, ada rencana untuk memperbarui distrik sekolah tentang penggunaan teknologi mereka di dalam kelas. Lebih dekat ke rumah, suami saya akhirnya pulang dengan mainan yang sempurna, Apple iPad 2. Meskipun ini adalah perangkat pembelajaran seluler dan bukan mainan sama sekali, anak-anak kami belum menyadarinya. Puji para dewa.

Semuanya dimulai tahun lalu, ketika PTA lokal dengan murah hati membeli beberapa unit Apple iPod Touch untuk sekolah kami. Pembelian itu memungkinkan staf pengajar untuk mulai menggunakan perangkat untuk tujuan pendidikan dengan beberapa siswa mereka. Kemudian, musim semi yang lalu, ketika kami bertemu dengan staf sekolah untuk membahas cara membuat pembelajaran lebih mudah didekati oleh putra sulung kami, seorang anak yang sangat cerdas yang memiliki beberapa masalah retensi belajar, salah satu saran mereka adalah kami mempertimbangkan untuk berinvestasi di Apple iPod Touch atau perangkat serupa untuk meningkatkan pembelajaran visual.

Ini adalah saran yang bagus, dan menyadari bahwa tahun ajaran baru semakin dekat, suami saya, orang IT di rumah kami, akhirnya kehabisan untuk membeli Apple iPad 2 beberapa minggu yang lalu. Meskipun tentu saja tidak murah untuk model dasar, wi-fi 16 GB seharga $ 499,99 (untuk wi-fi hingga 64 GB, ditambah 3G, seharga $ 899,99), ini adalah investasi yang kami rasa sepadan dengan uangnya.

Mempertimbangkan di mana teknologi berada bahkan hanya satu dekade yang lalu, Apple iPad 2 yang mudah digunakan sungguh menakjubkan! Ada banyak aplikasi untuk perangkat seluler, tetapi yang paling mempesona bagi saya sebagai orang tua adalah yang mendidik. Untungnya, anak-anak kita merasakan hal yang sama.

Sejauh ini, anak-anak telah menggunakan aplikasi pembelajaran yang memungkinkan setiap anak untuk masuk dan bekerja pada tingkat yang berbeda dalam mata pelajaran sekolah apa pun, memberikan jawaban yang benar dengan ‘koin’ yang dapat digunakan di toko virtual. Program ini pada dasarnya adalah serangkaian ‘kartu flash’ interaktif yang mengharuskan anak menekan jawaban yang benar dan juga menuliskannya dalam bentuk yang benar. Aplikasi membacakan setiap pertanyaan dengan keras dan dapat membantu anak memecahkan masalah bila diperlukan. Ada juga permainan Bingo belajar yang memperkuat keterampilan matematika anak laki-laki. Anak-anak memperebutkannya. Nirwana.

Untuk anak tertua kami, yang terobsesi dengan ikan, ‘toko ikan’ virtual telah memaksanya untuk melewati pelajaran demi pelajaran dalam upaya untuk mendapatkan koin yang dapat membeli barang untuk melengkapi seluruh akuarium khayalan. Toko ikan bahkan menjual makanan ikan dalam berbagai ukuran, memungkinkan dia untuk memberi makan ikan yang telah dia beli. Anak-anak cenderung memberi makan ikan secara berlebihan, jadi dia harus mengikuti pelajarannya di sekolah virtual untuk membeli lebih banyak makanan ikan.

Putra bungsu kami juga menyukai aplikasi pembelajaran Apple iPad 2. Dia cenderung menghabiskan koin yang diperolehnya di ‘toko bentuk’, membeli gelang karet gelang kecil yang menyerupai gelang asli yang begitu populer di kalangan anak-anak saat ini. Koinnya masuk ke salah satu mesin jenis permen karet (ditemukan di toko nyata) dan keluarlah kapsul perhiasan yang memegang gelang itu. Dia bahkan dapat memindahkannya dari pergelangan tangan virtual ke pergelangan tangan virtual dan menariknya ke dalam bentuk terdistorsi yang menghasilkan suara karet gelang yang melengking.

Token-ekonomi yang disediakan oleh Apple iPad 2 lebih efektif daripada yang lebih nyata yang ditawarkan di rumah atau di sekolah, terutama untuk putra tertua kami. Kami berencana untuk menggunakan ekonomi virtual untuk menghadiahinya untuk hal-hal seperti perjalanan memancing nyata dan hal-hal lain setelah tahun ajaran dimulai. Semakin banyak koin yang dia peroleh di perangkat pembelajaran seluler, semakin banyak perjalanan memancing yang bisa dia nikmati di kehidupan nyata.

Anak lain di rumah kami, suami saya, sekarang sedang mencari aplikasi lain yang dapat digunakan oleh kita semua. Salah satu yang paling keren yang dia temukan adalah aplikasi Star Walk. Arahkan Apple i-Pad 2 ke mana saja di langit malam, dan itu akan menunjukkan konstelasi mana yang Anda lihat, mirip dengan teleskop komputer. Arahkan ke bawah ke tanah, dan itu bahkan akan menunjukkan kepada Anda rasi bintang apa yang ada di sisi berlawanan dari dunia secara real time. Mempesona.

Ada banyak aplikasi yang tersedia untuk Apple iPad 2 di hampir semua subjek yang dapat dibayangkan, dan sementara itu juga mencakup banyak video game, suami saya dan saya setuju satu sama lain bahwa di rumah kami, perangkat ini hanya untuk tujuan pendidikan. Selain itu, anak laki-laki sudah memiliki Wii dan dua Nintendo DS sehingga game Apple i-Pad menjadi tidak berguna. Menggunakan perangkat pembelajaran seluler untuk bermain game akan merugikan alasan mengapa kami membelinya sejak awal, dan merugikan anak-anak kami.

Seperti orang tua mana pun, kami akan menggunakan alat atau metode apa pun untuk membantu anak-anak kami belajar. Kami hanya bersyukur bahwa Apple iPad 2 telah membuat tugas itu sedikit lebih mudah dan lebih menarik-bagi kita semua.